รูปภาพสำหรับบทความชื่อโปรแกรม Bug Bounty ของ Microsoft จะจ่ายเงินให้ผู้เล่นเพื่อค้นหาข้อบกพร่องด้านความปลอดภัยใน Xbox LiveXbox Live ไม่เคยประสบปัญหาการแฮ็กครั้งใหญ่ และ Microsoft ก็ต้องการให้เป็นเช่นนั้น ส่วนหนึ่งคือการให้รางวัลแก่ผู้ที่รายงานช่องโหว่ในเครือข่ายเกมด้วยเงินสด“โปรแกรม Xbox Bounty เชิญชวนเกมเมอร์ นักวิจัยด้านความปลอดภัย และคนอื่นๆ ทั่วโลกให้ช่วยระบุช่องโหว่ด้านความปลอดภัยในเครือข่ายและบริการ Xbox Live และแชร์กับ ทีมXbox” บริษัทระบุเมื่อวานนี้ในหน้าเปิดตัวโปรแกรมใหม่ “ผลงานที่ผ่านการคัดเลือกจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลมูลค่า $500 ถึง $20,000 USD”
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
เกมบาสเก็ตบอล Arcade-y นำเสนอ NBA Jam Vibes
เกมบาสเก็ตบอล Arcade-y นำเสนอNBA Jam Vibes
บัญชีโซเชียลมีเดียของ 2K ถูกแฮ็ก โพสต์สิ่งที่ไม่ดี
Street Fighter 6: รีวิว Kotaku
เพื่อให้มีสิทธิ์รับรางวัล การส่งผลงานจะต้องผ่านเกณฑ์สองข้อ ประการแรก ช่องโหว่ที่รายงานจะต้องเป็นช่องโหว่ดั้งเดิมและทำซ้ำได้ใน Xbox Live เวอร์ชันล่าสุด ประการที่สอง ต้องมีแนวทางที่ชัดเจนสำหรับวิธีที่วิศวกรเครือข่าย Xbox Live สามารถทำซ้ำปัญหาได้
ปัญหาที่รุนแรงกว่า เช่น ความสามารถในการรันโค้ดจากระยะไกล
มีโอกาสที่จะได้รับผลตอบแทนสูงสุด ขณะที่การตรวจจับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขทั่วไปหรือการเปิดเผยข้อมูลเครือข่ายนั้นอยู่ในระดับล่างสุด ที่น่าสนใจคือ คุณภาพของรายงานมีผลกระทบอย่างมากต่อรางวัล โดยที่รายงาน “คุณภาพต่ำ” จะลดรางวัลที่เป็นไปได้ลงครึ่งหนึ่ง กล่าวอีกนัยหนึ่งอย่าส่งการบ้านที่เลอะเทอะ
แม้ว่านี่จะเป็นครั้งแรกที่ Microsoft ออกโปรแกรมบั๊กสำหรับ Xbox Live แต่The Verg e รายงานว่าบริษัทมีบั๊กสำหรับ Windows มาตั้งแต่ปี 2560 บริษัทวิดีโอเกมอื่นๆเช่น ValveและRockstar Gamesก็มีโปรแกรมที่คล้ายกัน เช่นเดียวกับผู้ผลิตคอนโซลรายอื่นๆ
การจ่ายเงินสูงสุดของ Nintendo สำหรับโปรแกรมรางวัลคือ $20,000แม้ว่าจะยังไม่มีใครรวบรวมได้มากขนาดนั้น ในทางกลับกัน Sony แจกเสื้อยืดที่มีข้อความว่า “Secure@Sony Finder” เท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PlayStation Network ของ Sony ที่ล่มเป็นเวลา 23 วันหลังจากบริการถูกแฮ็กในปี 2554
ตัวอย่างเช่น Kaboom ส่งกระสุนปืนที่เร็วปานสายฟ้าฟาดไปที่Kaboom (และส่งฝ่ายตรงข้ามให้บินออกไปอย่างรวดเร็วเช่นกัน) Magic Burst กินพื้นที่ครึ่งหน้าจอและสร้างความเสียหายอย่างมาก Kamikazee รับประกัน KO เป็นหลัก (แม้ว่าจะต้องถอด Hero ออกด้วยก็ตาม อย่างที่คุณอาจเดาได้) Hatchet Man สามารถ KO คู่ต่อสู้ด้วยความเสียหายเพียง 30% อีกสองท่า Thwack และ Whack แม้จะมีโอกาสเล็กน้อยที่ KO ทันที
แม้แต่ท่าพื้นฐานของฮีโร่ก็ยังทรงพลังอย่างสนุกสนาน side-B เป็นคาถาสายฟ้าที่เมื่อชาร์จเต็มแล้วสามารถ KO นักสู้จำนวนมากด้วยความเสียหายประมาณ 35% (หากอยู่ใกล้ขอบ) Neutral-B เป็นคาถาไฟที่เมื่อชาร์จเต็มจะสร้างความเสียหายประมาณ 35% ดังนั้นหากคุณโจมตีเครื่องบินรบขนาดกลางด้วย Neutral-B ที่ชาร์จจนเต็มและ Side-B ที่ชาร์จจนเต็ม ซึ่งเป็นคอมโบที่ไม่ทำให้ MP Meter หมดลง ยังไงก็เถอะ พวกมันน่ายินดี มีนักสู้ Smashคนไหนอีกบ้างที่สามารถเอาชนะนักสู้คนอื่น ๆ ส่วนใหญ่ได้อย่างน่าเชื่อถือด้วยการปะทะที่ดีเพียงสองครั้ง?
อย่างไรก็ตาม Hero ถูกแบนสั้น ๆ จากการแข่งขัน Smashที่ Nintendo ลงโทษเมื่อปีที่แล้ว
เพลงประกอบของ Challenger Pack ใดที่ควรค่าแก่การเล่นซ้ำ
ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลัง (คุณจะได้รับทั้ง 11 แทร็กนี้ใน Challenger Pack 5)
ด่านใหม่ใดที่ควรค่าแก่การเล่น?
King of Fighters Stadium เวทีใน Super Smash Bros. Ultimate
King of Fighters Stadium เวทีใน Super Smash Bros. Ultimate
ภาพหน้าจอ: Nintendo
โอ้ เยี่ยมมากคุณอาจคิดว่าเมื่อคุณเห็น King of Fighters Stadium ครั้งแรก เวทีของ Terry อีกเวทีแบน กู๊ดดี้! ได้อย่างรวดเร็วก่อน คุณจะถูกต้อง King of Fighters Stadium เป็นแค่อารีน่าเรียบๆ แต่ถ้าคุณเล่นให้ครบ 30 วินาที คุณจะรู้ว่ามีอะไรมากกว่านั้น อันที่จริง มันเป็นหนึ่งในสเตจที่มีค่าออกเทนสูงและตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์ของSmash
Credit : สล็อตแตกง่าย